Workshop maps downloaden

Es gibt zwei Möglichkeiten, gehostete Karten von Workshops zu Ihrem Server hinzuzufügen. Nachdem Sie alle Karten, von denen Sie denken, dass Sie sie möchten, bevorzugt haben, gehen Sie auf die Registerkarte Sammlungen im CS:GO-Workshop. Die folgenden Karten wurden von Millionen von Spielern verwendet! Sie sind sehr nützlich und ideal als Karten für das Training in CS:GO. Die Datei-ID für eine Workshop-Map finden Sie in der Workshop-Seiten-URL. Beim Ändern der Ebenen in eine Workshop-Karte überprüft Ihr Server zunächst, ob eine neuere Version verfügbar ist, und lädt sie bei Bedarf herunter. Clients werden mit Chat-Nachrichten über den Download und seinen Fortschritt benachrichtigt. Sie können diese Meldungen und ihre Häufigkeit mit diesen Convars steuern: Zielkarten, die auf dieser Seite aufgeführt sind, wurden viele Male ausgewählt und getestet. Diese sind auch in unseren Trainingsplänen verfügbar. Dies wird dadurch verursacht, dass eine Auflistungs-ID an «host_workshop_map» anstelle von «host_workshop_collection» übergeben wird. Übergeben Sie die ID für eine Karte nur an «host_workshop_map» und übergeben Sie nur Auflistungs-IDs an «host_workshop_collection». Sie können auch Workshop-Sammlungen auf die gleiche Weise hosten.

Verwenden Sie den Befehl Dies ist ein häufiger Fehler (Ergebnis 9, Datei nicht gefunden), der auftreten kann, wenn eine Datei aus dem Workshop entfernt wird oder wenn die Berechtigungen in nur Freunde oder Privat geändert werden. Dieser Fehler tritt auch auf, wenn ein Problem mit Ihrem Auth-Schlüssel vorliegt. Um die Trainingskarte aus dem Steam Workshop hinzuzufügen oder zu installieren, klicken Sie auf «Karte herunterladen». Sie werden zur offiziellen Steam-Website weitergeleitet (wo Sie sich einloggen müssen), und klicken Sie dann auf die grüne Schaltfläche «Abonnieren». Nach dieser Aktion wird die Karte innerhalb weniger Minuten heruntergeladen und Ihrem CS:GO-Spielclient hinzugefügt. Diese Dateien werden automatisch beim Start geladen und jedes Mal, wenn man ds_get_newest_subscribed_files aufruft, die die webapi_authkey.txt, subscribed_collection_ids.txt und subscribed_file_ids.txt neu lädt und die neueste Version dieser Workshop-Dateien abruft. Alle vorgestellten Trainingskarten stammen aus dem Steam-Markt. Sie wurden von Spielern erstellt und sind kostenlos erhältlich. wobei collectionid die Nummer ist, die auf die gleiche Weise wie oben gefunden wurde, aber in der URL der Sammlungsseite.

Dieser Befehl lädt dann alle Karten in der Auflistung herunter und erstellt daraus eine Mapgroup, die dann hosten wird. Quelle: www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/186z0g/map_workshop_and_servers/c8cantc Mischen Sie keine «Abonnementlisten» und die host_workshop Befehle. Wenn Sie bei der Problembehandlung versuchen, die Abonnementlistendateien zu entfernen. Finden Sie Karten, die Sie mögen und klicken Sie auf sie. (Ich bevorzuge es, sie in einer Reihe von verschiedenen Registerkarten zu öffnen.) Beim Erstellen der Sammlung bestimmen Sie die Kartenreihenfolge. (mapcycle.txt funktioniert nicht in GO.) Sie können Karten in der Liste nach oben oder unten verschieben, aber es ist reaaaaaal langsam, so dass ich die Liste gerne in der Reihenfolge füllen möchte, die ich überhaupt haben möchte. Sie können auch eine Startzuordnung angeben, indem Sie den Befehl +workshop_start_map . . . . .

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. . . . . . Dust_se ist z. B. 125498851, die Sie über die URL finden können. Starten Sie Ihren Server neu, und es wird ein Prozess des Herunterladens aller Karten aus Ihrer Sammlung auf den Server durchlaufen.